关于新职业的出现BOSS不怎么大暴我这里有3种解释:
1.天晴把BOSS的暴率挑底了(这个可能性似乎很小,要不就没人玩了)
2.新手过多,似乎可以导致暴的多少,这个怎么说呢?每张地图,一天暴多少个石头是确定的,但是新手过多,
刷的小怪过多,也就导致石头出的多了,所以,BOSS的所暴的石头也就随之减少了。
3.抢BOSS的原因了,一人打的时候,有很大的几率大暴,但是人多了,似乎也大暴,但是没有人少的几率大了,
这个有可能是一块区域之内,超过多少人的时候,系统就禁止暴一些东西,否则这个地方会聚集跟多的人,从而
所有的石头都在这里暴,很不公平的。
许多人都认为和系统有关系,当然是有的,只是系统无权更改其中的内容的。比如:除41和91的良品boss能出来
灵魂吗?因为系统更改不了其中的内容,所以说来就跟自己的技术有关系了。我认为是最后一下的攻击量和boss
的最后的血量有关系,为什么呢?我试过打17的绿魔,我用幸运89,2*,15级的战士攻防(推荐)打,一下200左
右,按照这个打最后一下和剩余的血量差不多,所以我连续打了3个,都暴12个石头,还有个灵魂!但一到16级,
就不行了,只暴了6个石头!所以说最后一下和boss血量相差越小,暴的 越多,不信的可以去实验下!